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ホルムズ (どこかと同盟) 語 座標(測量値) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付ファイル名) 交易所 需要 (名産判定がでたもの) 買得品 いつも平均高く買い取ってくれるもの 交易品11(街の名前) 街の特産品 交易品2 投資時交易品 交易品4 交易品5 取り扱い交易品 交易品1 交易品2 交易品3 交易品4 交易品5 リアルタイム交易情報 ペルシャ絨毯-3120(150%)↓<050915,19 20> 道具屋 道具1 道具2 工房職人 道具3 道具4 塗装職人 道具5 道具6 彫刻家 道具7 道具8 製材職人 道具9 道具10 造船所親方 船1 船2 武器職人 大砲 大砲1 大砲2 特殊兵装 道具11 道具12 製帆職人 道具13 道具14 酒場 酒場のマスター 交易商 船乗り 教会 書庫 冒険者ギルド スキル(習得スキル1 習得スキル2) 海事ギルド スキル(習得スキル1 習得スキル2) 商人ギルド スキル(習得スキル1 習得スキル2) 王宮人名2 発見(優位報告物) 投資 邸宅1 発見(優位報告物) スキル(習得スキル1 習得スキル2) 地図の足りない情報 (図に書ききれなかった時などのホロー) 野外情報 野外名 敵(敵1 敵2) 基本収集 探索(交易品6 道具15) 調達(交易品6 交易品7 補給品1) 採集(交易品6 交易品8) 特定場所1 探索(交易品6 道具15) 調達(交易品6 交易品7 補給品1) 採集(交易品6 交易品8) 特定場所2 探索(交易品6 道具15) 調達(交易品6 交易品7 補給品1) 採集(交易品6 交易品8) 冒険の地図1(地図を得た都市)(特定画像あれば別ページで貼り付け) 必要能力とレベル 内容(記載されてるもの) 発見物、取得物(画像あればはりつけ) 冒険の地図2(地図を得た都市) 必要能力とレベル 内容(記載されてるもの) 発見物、取得物 街の所感、他 (出身別に気楽に加えてください) ロンドン発信
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大航海時代OnlineLink オフィシャル 大航海時代Online公式 大航海時代Onlineオンラインマニュアル まとめWiki 大航海時代オンラインまとめwiki 大航海時代オンライン攻略Wiki別館クエスト攻略 大航海時代オンライン初心者の館 大航海時代Online スキル効率・能力検証wiki 世界地図 青空商会 測量地図検索システム 上陸地点&NPC地図 武尊陸上地図 ほたかりくじょうちず D.K.K_map 大航海時代Online NPC街地図 大航海時代Online採集・調達データ 交易関係 東奔西走-交易のススメ 戦闘関係 Euros大決闘 DOL海戦 その他Link NATIONAL GEOGRAPHIC ナショナルジオグラフィックのサイト。 地球はすごい!明日の地球 ナショジオと同じくテーマは「地球」探検・冒険好きにはたまらない?!
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フィーナ フィーナ 特徴 ヒーロー技 ステータス 特徴 長槍を投げつける、ちょっと変わった戦い方をする。中の人は2で助けたあの人。 攻撃速度次第では、ヒーローモード中に長時間浮き続けるため、相手の近接攻撃が当たりにくくなる。 ヒーロー技 プリーズフリーズ 発動: OO△△~OO口O 連鎖: OO口O 極低温の槍を投げつけるヒーロー技槍が着弾した地点に生じる爆風は敵を氷結させ激しい炎も鎮めてしまう ステータス Lv NEXT 体力 攻撃力 防御力 備考 31 32 33 34 35
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SILPHEED ストーリー 概要 特徴 評価点 難点 総評 移植 余談 メガCD版 ストーリー(メガCD版) 概要(メガCD版) 特徴(メガCD版) 評価点(メガCD版) 問題点(メガCD版) 総評(メガCD版) SILPHEED 【しるふぃーど】 ジャンル 縦STG 対応機種 PC-8801(mkIISR以降)FM77AV 発売・開発元 ゲームアーツ 発売日 1986年12月5日 定価 6,800円 判定 良作 ストーリー 宇宙に生活の場を広げた人類。新たな生活の場が広がる一方で、無秩序な世界も広がった。そんな中「星々の叫び」というテロリストグループが突如出現する。彼らはリーダー「ザカリテ」の指揮の元、新造艦グロアールを強奪。 その後テロが続発、連邦軍はその対応に追われる一方だった。それを待っていたように、ザカリテが空になった防衛基地を襲撃する。目的は基地にある惑星破壊ミサイル。テロは陽動だったのだ。残された手段は、テストが終了したばかりの新鋭機「シルフィード」による単独攻撃のみだった。 概要 ポリゴンゲームの黎明期の本格縦STG。しかもポリゴンをゲーム性ではなく、演出として使用しているという発想の転換とも言える作品。 ゲーム性そのものは典型的な縦STGだが、本作独特のシステムもある。 特徴 ハーフトップビューの縦STG(*1)。擬似ではなく、まだまだ真新しかったポリゴンを使った、本当の3D描写。 ゲーム性としては、スタンダードな縦STGな部分を押さえながらも、本作ならではと言える面もある。 操作は移動とショットのみである。移動範囲は広く、奥から手前まで自由にいける。ショットは自機前方の左右二箇所から発射される。 残機制ではなく、耐久力制を採用している。破壊されるとその時点でゲームオーバー。 自機は6段のシールドで守られ、これが破られると直接被害が及ぶ。しかも直撃弾は一発受ける度に故障が発生する。一発目を受けると操作が困難に。二発目を受けると武器の一部が壊れ、三発目を受けると破壊される。 ステージをクリアすれば、故障部分とシールドは完全に直る。しかし、故障の時に失ったパワーアップアイテムは戻らない。 武器はアイテムとスコアによりパワーアップされる。また左右の扱いの違う武器は本作の特徴。(*2) アイテムはアステロイドを破壊すると入っている事がある。威力増強やスピードアップ、シールド回復など。スコアによるパワーアップは武器の種類。武器は5種類あり、スコアによって増えていく。ただこの増え方は左右の武器によって違う。これはそれぞれが、どれだけスコアを取ったかによるのだ。 本作での特徴の一つが、武器は左右違う種類のものを装備できる点。ステージとステージの間には基地があり、そこで修理と共に、武器の交換をする。この時左右各々に設定する事になる。 ステージは全部で20面。 宇宙、惑星上、アステロイドベルト、要塞内で構成されている。宇宙と惑星上の違いは、後者はアイテムが全くでない点。 弾幕はそれほど厚くない。しかしそれよりもやっかいなのが、敵機自体である。比較的速度が速く、接触する事も。またレーザーを使う敵がいるのだが、これが難物。本作のレーザーは発射と着弾にタイムラグが全くなく、予備動作もない。さらに発射パターンもないので、対策は出現時に撃ち落すしかない。また自機もレーザーを装備できるのだが、反射する敵もいるので装備には注意が必要。 各ステージのラストには様々なボスが配置されている。ボスは倒さなくても良く、一定以上の時間が経つと逃げてしまう。だが、一方でこの高得点を得るチャンスを逃がすと、武器の種類は中々増えない。 最後には巨大艦「グロアール」と戦う事になる。グロアールは三段階の攻撃を仕掛けてくる。第一段階では前述したレーザーの嵐を多数発射してくる。第二段階はバリアを張りつつ、炸裂弾を撃って来る。第三段階は艦載機と共に、各種攻撃をしてくる。 喰らい判定が中央にしかなく、弾幕をかいくぐっての攻撃はなかなか苦労させられる。 難易度はトータルで高め。 評価点 ポリゴンで表現された造形。 ゲーム性としては2D縦STGでありながら、ポリゴンで表現する事により、画面の中に通常の2DSTGでは味わえない広がりと映像としてのインパクトを生み出した。自機・敵機はもちろん一部の弾、要塞面の壁なども全てポリゴン。手前ほど大きく映り、奥ほど小さく映る。 ただし全てをポリゴンで表現している訳ではない。惑星上での背景などは擬似である。 各種武器の使い分けが工夫のしどころ。 左右に別々の武器を装備できる特徴が面白い。次のステージに合った組み合わせを選ぶのがクリアのコツ。 ボリューム十分なステージ。 敵、さらにボスキャラも多彩。ステージ構成も相まって飽きさせない。 グロアールもラスボスらしい強さ、というか凶悪さ。 3Dを強く押し出したOPは、曲と合わせ印象的。 BGMも全体的に、なかなかいい出来。 難点 難易度設定がない。しかも序盤からそれなりに難しい。 ボムなど緊急回避的なものも未搭載。 コンティニューがない。ラスボスで倒された脱力感はなんとも言いがたい。 レーザーが厄介で、とにかく避けづらい。 総評 当時ポリゴンを使ったゲームは数えるほどしか出ておらず、やや実験的な面もあった。そんな中現れた本作は、完成度も高い本格派3Dゲームであった。また、それまでのワイヤーフレーム等の3D描写を使ったゲームのほとんどは、ゲーム性にも3D要素を入れていた。それをあえてゲーム性から切り離した点は、評価されるべき英断だろう。 インパクトの強い映像である一方、オーソドックスな縦STGを踏まえ独自性を出している。操作は簡単だが、難易度高め。まさにハマれるゲームであった。 移植 FM77AV版(88年3月19日発売) 新規に書き起こされたOPデモが追加されたが、それ以外はグラフィックの書き直しなどのないベタ移植となっていた。 Nintendo Switch版(2023年12月21日配信) 「EGGコンソール」シリーズの一つとして、『EGGコンソール シルフィード PC-8801mkIISR』が配信。PC-8801mkIISR版の移植となっている。 余談 本作のデモでは、FM音源チップに搭載された「CSM音声合成モード」を使用した音声合成が演出で使われている。名前の割に特定のタイミングでサイン波を発生させる為のトリガとサイン波の発声機能しかないものであり、実際にこれをゲームソフトウェアに使用したのは結果的にゲームアーツしかなかった。当時のプロセッサの速度では対象の波形から特徴点となる波形を取り出すことには時間がかかる反面、チップの機能で実現できることから比較的処理が軽量であること、他の方法と比較しデータが小さく済むというメリットがあった。実際に制御できるサイン波の数と密度から複雑な波形の再現には向かず、その波形の再現性は高くなくまるでうがいをしているみたいと揶揄されたことからも質の程度が窺える。 この音声合成技術は同社の『ヴェイグス』、『ぎゅわんぶらぁ自己中心派』、『ゼリアード』と言った作品でも採用されたが、『ゼリアード』ではその音質から声優に依頼するまでも無いという判断から社員が音声を提供していることもあり、音の特徴に加え演技力もあいまって当時のゲーマーからはネタ扱いされていた。 ゲームアーツロゴ表示の音声は、以後の88版全作品で「Presented by GAME ARTS」ということになっているが、シルフィードだけがまるで違うセリフに聞こえる。 初期面でゲームオーバー時に言われる「はっはっはっはっは! お前は弱かった」はそのインパクト故あまりにも有名である。 5面ごとに一息つくデモが入る。ここで特定のキーを押すと、ちょっとした遊びが見られる。例えば最初のデモは、太陽を背にした惑星を背景に自機がゆっくりと進むシーン。ここで、惑星の影にウサギが餅をつく姿が見れる。 本作の名称が、風の妖精「SYLPHIDE」を意図したものでありながら、「SILPHEED」と称するのは、単に前者は見た目が悪いから。 今作の悪役キャラ「ザカリテ」は未熟ながら音声合成でしゃべりプレイヤーにインパクトを与えた人気キャラである 1面冒頭の「わしは宇宙の帝王ザカリテ、グロアールある限り貴様らごときに倒されはせん」のインパクトは今でも語り継がれるほど。 後に開発スタッフの1人である大浦氏が「これを作る際、『メイジャーハヴォック』の影響をかなり受けている」と秋葉原で行われたトークイベントで述べている。 ゲームディスク2の中にBASICで動く隠しゲームが2本入っている。1つは固定画面の縦シューである「シルフィード2」、もう1つは「ザカリテゲーム」という早押しゲーム。 前者は最初に武器を選択し、ひたすら攻めてくる「ザカリテ」を撃ち落とす。最後に出てくる「グロアール」を倒せばクリア。ちなみにキャラや武器は全部BASICのテキスト文字で表現されている。 後者は「オレハウチュウノテイオウ ザッザッザッ……」(*3)とランダムで文字列が伸びて行き、「ザカリテダ」の文字が出た瞬間にキーを叩けば勝ち。タイミングが遅れてその直後の「コロシテヤル」の文字が出た時や、「ザカリテダ」の文字が出る前にキーを叩いた場合は負け。 メガCD版 ジャンル 縦スクロールシューティング 対応機種 メガCD メディア CD-ROM 1枚 発売・開発元 ゲームアーツ 発売日 1993年7月30日 定価 9,240円(税込) プレイ人数 1人 判定 良作 ストーリー(メガCD版) 3076年、各移民星系を突如、太陽系軍無人艦隊が襲った。母星 地球にある銀河ネットワーク中枢フォトンコンピューター“グレイゾン”システムが、謎のテロリストグループにネットワークジャックされたのだ。テロリストのリーダーは “ザカリテ” と名乗った。 そして今、銀河連邦各星系の残存艦隊はザカリテを討つべく集結。太陽系まであと64光年の距離にあった。大改修、強化した有人戦術宇宙戦斗機 SA-77シルフィードを切札とし、残存艦隊は反撃に転じたのである。 目指すは 母星、地球。 (ミッション1クリア後のストーリーデモより) 概要(メガCD版) PC-8801mkIISR版『シルフィード』をベースにメガCDソフトとしてアレンジした家庭版。 既にメガCD市場は冷え切っていたが、本作は当時の技術水準では非常に高品質の3Dグラフィックを実現し、『LUNAR ザ・シルバースター』、『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』と共に数少ないメガCDのヒット作となった。 一部には「『シルフィード』がないならばメガCDもなかったことにしたい」と呼ばれるほどのキラーソフト(結局大勢を変えることは出来なかったが)である。 特徴(メガCD版) ハーフトップビューシューティングゲームの先駆けであり、この後発表されるレイストームなどに大きな影響を与えている。 シューティングゲーム部分の背景にCD-ROMからデータを連続で読み出すことで毎秒最大15コマの動画を表示し、迫力の演出効果を生み出している。そのためBGMはメガCDの内蔵音源で鳴らしているという方式。 面の途中ではバリアなどのパワーアップアイテムやシールド回復のアイテムを出す敵が出てくる。 全12ステージ。 初代のメインウェポンのほかに、数種類のサブウェポンが追加される仕組みになっている。 評価点(メガCD版) 当時、まだ珍しかったポリゴンを使ったムービーはとても綺麗。 ステージ間ムービーやOPムービーなどの演出も素晴らしい。 難易度調整が絶妙。 味方機から送られてくる無線が場の雰囲気を盛り上げる。 問題点(メガCD版) 88版に比べると、レーザーが無くなっているのは残念。 武装の名称も一部変わっており、ファランクスビーム→ワイドビーム、V-ビーム→ファランクスビームとなっているためやや違和感が残る。 ボスに使いまわしが多い。 最終ボスくらいにしか使い道が無いオプション。 総評(メガCD版) ゲームとしてはパワーアップ性の古典的な縦スクロールシューティングながらも、当時家庭用ゲーム機としては珍しかったポリゴンを多用した演出は圧巻。 NASA提供の実写、緻密なポリゴン艦隊、フラクタルで描画された月面や地球、これらの演出は今見ても感心するものばかり。 2010年には自機であるSA-77がプラモデル化されたり、メガドライブミニ2の収録ソフトに選出されるなど長く愛されている一本である。
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どこで何を売って何を買えばいいかの参考になれば、と思います。基本的に特産品はその地域の相場の半値で買えるようです。 イタリア ナポリ 特産品:マンドレイク、欧風製陶器、青銅の器物、油絵、ジュエリー、有線ガラス陶器 パレルモ 特産品;ウォールナッツ、レモンオイル、ラベンダー、スマック、欧州陶磁器 イベリア リスボン 特産品 アーモンドオイル、バター、綿布、騎兵短剣、欧州陶磁器、印刷物 英国 サザンプトン 特産品 豚肉、鉄鉱石、鈴鉱石、青銅、干しアプリコット、ブロードソード ロンドン 特産品 ウィスキー、石炭、紙、大砲、欧州陶磁器、グリニッジ鎧
https://w.atwiki.jp/rosary_utopia/pages/11.html
アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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利用法 回復役候補筆頭を争うキャラクター レベルが低いうちから回復スキルを覚えていくため序盤から中盤では不動の地位を築きあげる 終盤になり他にも回復スキルを覚えたキャラが増えるが破壊光線を覚えれば火力としても重宝する 回復役兼、アイテム撒き兼、火力兼、再動による支援の両立可能とかポット君が藁人形に釘を打ち付けるレベル。 夕方の校舎地下で襲われている所を助ける事で好感度上限のロックが外れるが相手は結構強いので注意。 サンダーソードと全体攻撃があれば低レベルでも処理できる。負けるとフィーナは失踪し以後登場しない New!では破壊光線各種が増えたためMPが許せば超破壊力を持って戦場に立ってくれます スキル欄の圧迫に注意 New!+ではヒール・マジック、リザレクション・オール、予知とさらにほかのヒーラー(というかポット君)を突き放す ヒール・マジックで圧縮した分がggg… 特殊H 地下室 夕方の校舎地下で発生するイベントで男子生徒に敗北する 裏切りの地下室 夕方の校舎地下で発生するイベントで男子生徒に勝利して裏切る 恋の病 恋人状態で朝の会話を保健室でする(他の人とは会話しないこと) ☆山賊のアジト1~4 フィーナと恋人状態でフィーナと二人きりでフォルサに敗北する (注)このイベントに入るとエンディングまで進みます、選択肢によってエンドが変化します 桶から水をすくって渡し続けて最後の選択肢『諦める』と『諦めない』で二種類あります 初期能力 Lv 10 HP 30 MP 63 CP 25 攻撃 4 防御 8 精神 35 敏捷 13 初期装備 樫の杖 起源の書 移動経路 朝:本校舎1F~職員室(保健室)~回復魔法教室 昼:回復魔法教室~本校舎1F~食堂 夕:校門~職員室(図書室) 夜:道場前 プレゼント + 喜ぶもの 小 ショートケーキ チョコレート キャンディ 刺身の盛り合わせ 高級寿司 そーおん! とある妹の憂鬱 PS9 中 にんじん じゃがいも タマネギ ピーマン きゅうり トマト キャベツ レタス 豚肉 鶏肉 サンマ マグロ カツオ タラ ワカメ サザエ イクラ 大 フルポーション 元気のかけら エリクサー なんでもなおし こんがりパン どら焼き 紅茶 サファイア + 嫌がるもの ポーション ハイポーション どくけし まひなおし ねむけざまし くらやみなおし 沈黙なおし 腐ったお弁当 くろこげパン エッチな漫画 エッチな雑誌 フィーナのミルク(好感度が一瞬で最低値に!まあ当然か。。?) 会話の傾向 xx 会話の選択肢 + 正解の選択肢一覧 会話(冒頭) ※50音順 正解の選択肢 雨が降っていると 笑う 人は人を傷つける。 怒る フィーナは、冷たい笑みを浮かべた。 笑う 本物のキズは、治癒の魔法などでは癒せない。 励ます ミス・フローデルは第一級の魔道士。 笑う 優しさが人を傷つけることもある。 笑う ……(名前)、人間は所詮、波動状態。 笑う ……明日はきっと、不幸が起きる。 怒る ……明日はきっと、良い日。 笑う ……あなたといる時間は、特別。 笑う ……ありがとう。 笑う ……いつか、あなたは私を傷つける……。 怒る ……笑顔は人の幸せを計るバロメータ。 笑う ……エリス? 偽善者。臆病者。 怒る ……エリス? 寂しい人。 怒る ……来ないで。 怒る ……さよなら。 怒る ……世界は広い。私は、ちっぽけ。 笑う ……チカ? 励ます ……チカは、決して諦めない。 笑う ……冒険は苦手。 笑う ……暴力は、何も生まない。 励ます ……ポット? お人好し。 笑う ……毎日が、怖い。 励ます ……マリィのこと、好き? 笑う ……無駄とは、思わない? 励ます ……闇は何処にでもある。怖れてはいけない。 笑う ……レル? 笑う ……私に構わないで。 怒る ……私のこと、好き? 励ます ……私は心が冷たい。 怒る ……私は、無力。 怒る ……私をからかって楽しいの……? 笑う ………。 笑う ………。………。 笑う ………?ごめんなさい。 笑う
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概要 キャラクター強化の素。 商会関係のクエストなどで入手できる。 獲得したポイントは、天賦ブックや装備品などと直接交換できる。交換数には週ごとの上限が決まっているので、天賦ブックなどの効果的なアイテムは上限いっぱいまで変換し続けられるよう、商会貢献値を稼ぐとよい。 増やし方 商会依頼8品目納品で+15pt 10品目納品で+20pt 「商会お助け」に並ぶヘルプ要請に応じると、金貨や商会貢献が得られる。得られる量はアイテムを選択したときに表示される。毎日10回まで。 Ⅲ級船装備は市場-マーケットから金貨で購入できる。これを購入して商会貢献値→天賦ブックに変換すれば、天賦を金貨で直接UPさせるより効率が良い。 Lv70装備は国家貢献値60pt(投資戦1.2億コイン相当)ごとに1個、ランダムで入手できる。週3個まで。国家貢献はコイン投資で得られるため、コインによる貴重なキャラクター強化手段。効率は悪いのでコインが潤沢なプレイヤー向け。 その他のレアアイテムは「緊急仕入れ」ボタンを押すこと購入・即納品できる。緊急仕入れできる商品の一部は市場でより安価に入手できることもある。 ギルド(貿易商団)納品達成で+20pt ギルド全員が達成で+20pt 海岸漁場釣り10回完了+40pt 特別な魚のつり上げ+α 使い方(お勧めの変換アイテム) 天賦ブック(350個/週)交易・戦闘のいずれかを重視するなら、対応する天賦ブックを限度いっぱいまで取得し続けると効率的。 船長の手紙(14個/週)1個で金貨1000枚相当。 航海士の編成船室の効果を強化したいときに。効率は高くないので育成中盤以降向け。 Ⅳ船舶装備プレイ開始直後の装備不足の解消に。 ある程度の装備が揃ってきたら他のアイテムを選ぶこと。 Ⅴ船舶装備消費コストは高めなので、ある程度の装備が揃ってきたら、天賦ブックでのキャラクター強化に切り替えると効率的。 謎の宝図欠片(50個/週)探検重視プレイヤーのみ。頭打ちしやすい探検ポイントの代わりになる。 コメント 名前 コメント
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フィゲルフィールド +フィゲルフィールド01 フィゲルフィールド01タナトスタワー(hu_fild01) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +フィゲルフィールド02 フィゲルフィールド02(hu_fild02) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +フィゲルフィールド04 フィゲルフィールド04(hu_fild04) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +フィゲルフィールド05 フィゲルフィールド05アビスレイク(hu_fild05) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +フィゲルフィールド06 フィゲルフィールド06(hu_fild06) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job